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NiNoizo
Left 4 Dead en réalité virtuelle
Par Nicolas Quenault, le samedi 06 février 2010 à 13h et 18min
Catégorie : Article importé

Capture 25 Left 4 Dead en réalité virtuelle

En utilisant GlovePie, un soft qui permet de connecter des périphériques (comme la télécommande de la Wii) à un PC sous Windows, et de les faire fonctionner avec des scripts, un bidouilleur du nom de Feilen1000 a développé le script qui va bien pour jouer à Left 4 Dead façon réalité virtuelle. Il doit donc tourner sur lui même pour bouger dans le jeu et secouer la wiimote pour recharger son arme.

Je trouve ça très sympa, surtout que maintenant, les lunettes VR (Virtual Reality) ne sont plus si couteuses que ça et permettent de s’immerger plutôt bien dans un jeu. La Wiimote quand a elle est vraiment over-bidouillable comme on l’a vu par le passé avec Johnny Lee et met à portée de tous, des possibilités nouvelles en matière d’interface « homme-machine » ou plutôt « geek-PC »

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DarkBasic – Créer facilement un jeu vidéo 3D
Par Nicolas Quenault, le mercredi 03 février 2010 à 09h et 30min
Catégorie : Article importé

beginbook big DarkBasic   Créer facilement un jeu vidéo 3D

Si vous êtiez un adepte du BASIC ou du QBASIC à une époque pas si lointaine que ça, alors vous allez adorer DarkBasic qui est un langage de programmation reprenant la syntaxe et les fonctions de base du BASIC mais qui permet de développer vraiment des petits jeux en 3D.

Ce langage est distribué sous 2 formes… Commercial ou pas… La version pro coûte donc 26 € et la version gratuite est téléchargeable que si vous vous inscrivez chez un sponsor (mais cette version n’est plus officiellement dispo pour le moment sauf que Laurent a trouvé un petit lien qui va bien – Merci !)

A partir de là, et en utilisant les tutos disponibles un peu partout, vous pourrez commencer à développer de vrais petits jeux 3D sans devoir apprendre à l’OpenGL natif :-) DarkBasic grâce à son IDE (environnement de développement) permet d’utiliser des textures externes, de créer des objets 3D, d’importer des sprites en 2D (10 formats) ou encore des sons (7 formats)… Et d’exploiter directement les objets DirectX ou 3D Studio, de faire des jeux multijoueurs par internet ou encore de créer ses propres DLL…

MediaBrowse DarkBasic   Créer facilement un jeu vidéo 3D

All programs made are License and Royalty Free
Save your programs as stand-alone EXE files
10 2D Image Formats Supported
7 Music File Formats Supported
Over 730 Commands included
3D Studio and Direct X Object Support
Over 750 game orientated commands
Sprite support including flipping, scaling and collision
Set and control sounds in 3D space
Load, Play and Loop music files, inc. soundtracker music formats
Load and play music CD audio tracks
Load, Play and control Video Animations
Control 3D Fog depth, distance and colour
Ghost objects (make 3D objects semi-transparent)
Full Object Rotation control
Control Object Limbs (direction, angle, rotation, size)
6 built-in 3D Primitives
Create and Delete Object Meshes
Global or Object based automatic 3D Collision Detection
Automatic Camera and Orientation Commands
Create, Position and Colour Lights
Build, Texture and Map Matrix Landscapes
System Test Commands let you check for compatibility

Vous l’aurez compris, c’est assez puissant mais la simplicité du langage BASIC rend enfin le développement de jeux accessible à tous ceux qui ne sont pas spécialement développeurs, tout en allant plus loin qu’avec un classique Click n Play (ou équivalent).

3f42a469f15471.68437864 f DarkBasic   Créer facilement un jeu vidéo 3D

3f0701f6e5dd41.68734093 f DarkBasic   Créer facilement un jeu vidéo 3D

3f42a0e3edb127.43924196 f DarkBasic   Créer facilement un jeu vidéo 3D

Voici un exemple de code pour vous montrer à quel point c’est dans l’esprit du BASIC (donc easy)

make object cube 1,100

for x=1 to 360
	rotate object 1,x,x,0
next x

Je crée un objet CUBE en 3D qui a une arre de 100. Ensuite, je crée une boucle qui part de 1 jusqu’à 360 et qui incrémente la valeur de x, faisant tourner l’objet CUBE autour de l’axe X et Y, 360 fois… Et voilà…

A vous de jouer maintenant !!!

Edit : Et sinon, il existe des logiciels similaires et alternatifs comme

Merci aux gens qui me les ont indiqué via les commentaires !

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Facebook va probablement sortir un compilateur PHP
Par Nicolas Quenault, le lundi 01 février 2010 à 07h et 41min
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facebookpicturelogo Ignorer toutes les Application Request de  Facebook dun seul coup

D’après cet article, il semblerait que Facebook se soit amusé à reécrire tout ou une bonne partie de PHP. Et c’est demain qu’il feront une grosse annonce à ce sujet… On n’en sait pas plus si ce n’est que l’équipe principale du projet PHP a été invitée sur le campus de Facebook et a signé tout un tas de NDA (contrat de non divulgation).

Il semblerait en effet que Facebook trouve PHP trop lent pour ses besoins et souhaite le rendre plus rapide. Ils ont donc embauché un mec il y a 2 ans qui travaille exclusivement là dessus. Je me demande bien ce qu’ils vont nous sortir mais d’après ce que j’ai lu par ci par là, un compilateur de PHP ne serait pas une idée si farfelue que ça…

Vivement demain quoi…

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L'iPad et sa caméra mysterieuse
Par Nicolas Quenault, le jeudi 28 janvier 2010 à 20h et 50min
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L'iPad (voir nos billets sur la tablette iPad) a surpris et déçu par l'absence de caméra permettant de lui offrir des fonctions de visiophonie et autres possibilités. Mais ceci n'était peut-être pas prévu jusqu'à récemment.

En effet, Yohann, qui développe (déjà) pour l'iPad via le SDK proposé au téléchargement depuis hier soir a utilisé le simulateur et nous a envoyé ces captures montrant que des fonctions photos étaient bien prévues, en tout cas, elles figurent dans l'application contact de la tablette d'Apple.

ipad-photo-camera-2.jpg

ipad-photo-camera-1.jpg

Rappellons que l'iPod Touch V3 avait déjà fait parler de lui pour l'absence d'APN alors qu'un emplacement semblait prévu pour l'accueillir.

Alors, décision de design de dernière minute ? Faudra-t-il attendre la version 2 de l'iPad ? Autre ?


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De la télé par IP gratuite
Par Nicolas Quenault, le jeudi 28 janvier 2010 à 16h et 46min
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Depuis que le service Zattoo est devenu payant en France, il n'y avait plus de solution gratuite de TV sur Internet. Un nouveau service vient y remédier : PlayTV.fr vous propose en effet un bouquet d'une cinquantaine de chaînes directement dans la fenêtre du navigateur. Différents formats ...


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iPad : le Special Event en vidéo
Par Nicolas Quenault, le jeudi 28 janvier 2010 à 01h et 31min
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Enfin ! Si vous n'en n'avez pas eu assez de la couverture MacPlus, Apple vous propose désormais de visionner le Special Event au complet, avec un Steve Jobs rayonnant, en vidéo ! Le keynote est disponible en trois formats. Apple Special (...)

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iPad, réflexions de geeks
Par Nicolas Quenault, le mercredi 27 janvier 2010 à 23h et 40min
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L'info est partout et clairement rien ne fera couler autant d'encre numérique en cette fin de semaine que l'iPad d'Apple. Plutôt que de paraphraser les 9852434 news sur le sujet (celle-là suffira). Parlons plutôt entre nous.

- L'iPad, tueur de Netbook ?
- Sa place entre le portable et la machine de bureau est-elle justifiée ?
- Réussite technologique ou trop de lacunes ?
- 1024x768 LOL ?

Les trolls sont faciles, mais soyons plus malins. Il existe de vraies questions, de vrais problèmes et aussi de vraies raisons de craquer. Et ça m'intéresse de lire tout ça !

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Windows 3.11 revival
Par Nicolas Quenault, le lundi 25 janvier 2010 à 08h et 30min
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05MS 311 Windows 3.11 revival

Si comme moi, vous avez eu la chance de connaitre le magnifique Windows 3.11 (ou pas),vous serez heureux de le (re)découvrir avec cette reproduction fidèle réalisée entièrement en Xhtml, javascript et PHP. Bon tout n’y est pas mais c’est très sympa de redécouvrir cette ergonomie assez affreuse :o )

Capture 188 Windows 3.11 revival

Ce webOs très rétro se trouve sur le site michaelv.org

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Le père du jailbreak affirme avoir hacké la PS3
Par Nicolas Quenault, le samedi 23 janvier 2010 à 17h et 47min
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George Hotz, la fine gâchette qui avait été le premier à hacker l’iPhone 2G, a déclaré s’être frayé un chemin dans les entrailles du système de la Playstation 3. Sur son blog, George explique ce qu’il est parvenu à faire: “J’ai accès en lecture/écriture à toute la mémoire du système et [...]

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Le Firmware 4.0 iPhone pourrait être dévoilé à la keynote du 27 janvier
Par Nicolas Quenault, le vendredi 15 janvier 2010 à 19h et 57min
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Le Firmware 4.0 iPhone pourrait être dévoilé à la keynote du 27 janvier


Ce coup ci, ce n'est pas de l'iPhone 4G dont on parle, mais d'un Fimrware 4.0 pour l'iPhone qui pourrait être présenté lors de la Keynote du 27 janvier 2010.

C'est Rick Broida de Cnet qui aurait reçu un mail d'un développeur iPhone lui indiquant qu'il venait de présenter une application pour un Firmware 4.0 .

De plus, selon AppleInsider, un nouveau kit de développeur comprend un simulateur permettant aux développeurs d'adapter les applications à différentes résolutions d'écrans.

Cette dernière, pourraient donc venir confirmer la présente d'une iSlate lors de la Keynote du 27 janvier et que celle-ci pourrait donc utiliser toutes les applications de l'App Store.

Voilà pour les rumeurs du jour :)



Article original écrit par Philippe LAGANE et publié sur AccessOWeb

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